场地项目介绍

领袖风采

项目形式:
    团队竞争,挑战吉尼斯世界记录,学员感动痛哭的场面将让您永生难忘;
    项目目的:
    通过团队集体努力,挑战吉尼斯世界记录!体会到团队领袖在到达成功的过程中所承担的责任和压力;感受在团队中责任心才有一切;迅速提升团队凝聚力,打造完美的团队。
    领袖风采-将军点兵
    这是一个从韩国引进的,专门针对团队融入与理解沟通的,适合在室内进行的体验课程,所有学员分成小组进行对抗比赛。
 两个团队将推选出团队领袖带领大家进行报数的比赛。共比赛4轮。哪个团队报数的速度快,哪个团队就获得本轮比赛的优胜,而失败团队 的领袖将接受一次比一次严厉的惩罚。
    适合企业全员参加,特别适合涵盖领导、管理者、员工的团队参加。
    学员在参加完这个课程后,会强烈的感觉到:
    1.领导:
   我的员工都是好样的,我有责任带领他们取得胜利。
    2.员工:
   我平时看见的领导是片面的,今天我才真正理解做领导的难处,认真做好本职工作就是对领导最大的支持。
    3.全体:
   每个人都很优秀,每个人都很重要,我以他们为荣我要持续性的改善工作方法,这是战胜竞争对手的唯一捷径团队的力量真的大于个体,我将为团队奉献自己的一份力量

 拒绝扯皮

这是一个为解决实际工作中信息丢失、信息丢失又找不到责任人,由此导致相互扯皮、关系紧张、客户投诉等一连串问题的游戏。

 蛟龙出海

项目介绍:
    所有队员的脚捆在一起,集体横向前行。最先抵达终点的团队获得胜利。
    项目收获:
    1、团队协作的障碍是什么?
    2、如何在自我习惯与团队文化之间寻求平衡?
    3、团队沟通的基本障碍是什么?
    4、在团队沟通中,如何去听、问、说?

 鼓舞飞扬

项目介绍:
    乐团中的每位成员合力抬起一面大鼓,利用系在鼓周围的绳索来控制鼓的运动,而上下运动的鼓又使上面的排球跳动起来,发出嘭嘭嘭的声音。击球数量最多的声部获得优胜。
    项目收获:
    1、团队工作中人的特点
    2、如何使不同行为习惯的人产生合力
    3、团队协作中的个体如何在进退间找到平衡
    4、产生良好配合的关键因素是什么
    5、关注结果、关注过程、关注对方的感受,及时调整自身的行为对配合的作用

 孤岛求生

项目形式:
    将每队学员分成三个小组,分别安置在三个岛上在规定时间内,完成各自任务;
    项目目的:
    学习不同角色(领导、经理、员工)的任务以及三方面如何进行有效的沟通;培养有效沟通,公开共享信息,跨部门之间合作;
    项目介绍:
    所有队员分别站在三个模拟的孤岛之上,他们分别是哑巴、盲人与健全人,他们要在时间内完成单独任务与整体任务
    项目感受:
    1、员工在企业中的状态如何?
          他们所期望的是什么?
    2、管理者在企业中处于何种状态?
          如何才可以发挥上传下达与组织的作用?
          阻碍又有哪些?
    3、领导者在企业中又处于什么状态?
          如何才可以带领大家完成企业目标?
          阻碍又有哪些?

龙行天下

模拟背景:
     我们都是龙的传人,屹立在世界东方之林。现在我们要用自己的双手制作出我们自己的心目中最完美的龙,它也是我们心中勇往直前的巨龙…… 龙,是中华民族的图腾,龙,是吉祥、尊贵、喜庆、勇猛的象征中国人深信龙是上能腾云九逍、下能翻江倒海的神灵,具有呼风唤雨的无边法力。为了表达对龙的崇仰,民间会在喜庆的日子里,舞龙庆贺,热闹一番,祈求逢吉避凶,五谷丰登……
    活动目标:
    提升参加者的团队合作意识和团队合作能力。
    培养参加者的创造性思维和突破窠臼的工作意识。
    帮助参加者树立沟通意识,培养沟通技巧。 
    培养参加者执行能力、计划能力。
    回归自然、放松身心,交流情感。 
    内容梗概: 
    任务:
    每组按照组织者事先提供的各种原材料和工具,自行设计、制作一条“中国 之龙”,并以此龙参加舞龙比赛,最终由评审团评出前三名(要求制作精美,舞龙过程合作默契,动作漂亮)。
    材料:
    竹料、竹板、绳子、颜料、绸质布匹、刀、剪刀画笔等,原材料将由组织者事先制作成“半成品 ”。 
    制作要求:
    制作的龙需可供同组所有人同时舞动。

冲出亚马逊(激情99秒)

活动背景:
    1999年7月,在南美洲的亚马逊河畔国际军事组织开办的“猎人学校” ,来自世界各国军队的特种兵,将面临一场残酷的毕业考试。所有学员,必须在规定时间内依次完成指定的六个极富挑战性的任务!
    珠穆朗玛峰一样的高度,你是否可以达到???
    任务一:巧接彩球
    任务二:连体兄弟
    任务三:紧急运输线
    任务四:缩小包围圈
    任务五:移花接木
    任务六:飞越天堑 


    活动流程:
    项目要求学员在99秒之内完成规定的六项挑战!!
    1、项目顺序由学员自己自行安排,各项目必须依次接力进行。
    2、每个项目参加人员由团队成员内部安排,每位学员至少参加2个项目。
    3、各团队共有三次参加挑战机会,每次间隔30分钟 
    培训目标:
    我们如何达成了最初看似不可能达成的目标; 
    营造团队成员之间的整体意识及团队精神;
    培养赢得精神、必胜的信念、冠军的品质;
    学习如何达成看似不可能达成的目标;
    体验领导力在达成目标的过程中的重要作用;
    激情99秒
    当有些团队一筹莫展时,为什么有些团队却能走向成功呢?成功的团队会把他们的共同目的转变成具体的,可衡量的,现实可行的动力。并且团队中每个人都清楚他/她的贡献怎样与目标相联系,这给团队带来极大的动力。
    活动目标:
    增强团队成员之间的亲密感
    认识到为了达成目标各个角色的重要性
    营造团队成员之间的整体意识及团队精神
    培养赢的精神
   99秒内完成6个任务
    进行方法:接力方式
    任务:不倒森林,心有灵犀,时光隧道,巧接彩珠,团队呼啦圈,快乐节拍

 

 突破极限

项目介绍:
    远处放着很多的资源,但是队员不能过线也不能使用任何的工具来获取资源,怎么办呢。。。。
    项目感受:
    1、优势互补
    2、团队协作
    3、自我突破

有轨电车

项目介绍:
    所有学员站在用两条长木板构成的模拟的有轨电车上,集体前进。最快抵达终点的团队获得优胜。共进行三轮,最后一轮要求学员一边唱歌一边行进。
    项目感受:
    1、个体与集体间协作的最大障碍是什么?
    2、个体间协作的关键因素是什么?
    3、个体与集体间问题的协调方法?
    4、如何使整体利益与个体利益同时最大化?

生存密码

在茫茫的大森林里,当老虎,狮子,大象等各种凶猛的动物需要共同完成一项任务时,他们的沟通方式也很有限,如果在规定的时间内找出拯救他们赖以生存的密码。成了对他们的巨大考验。

游牧人家

将所有学员分成三组,牛、羊、马。每个小组有两份任务书,项目开始前给所有人20分钟的讨论时间,充分预计项目中的困难,要求要按照任务书上的要求完成任务。
    培训目标:
    1、 认识到信息共享的重要性,在关键时刻分享最重要的信息。
    2、 具备系统思考的能力,打破悖论。只有三组相互协调时间、走位才能顺利完成任务。
    3、 在障碍的环境下迅速制定沟通代码,提高团队沟通能力。
    4 、提高时间管理的能力。

超音速

让所有学员站在起始线之后,远处放置摆着一套超音速卡片。每组队员要在最短的时间内,将前方卡片按照正确顺序翻开

新七巧板

在任何一家企业里,各部门之间的配合都是非常重要的,有合作就会有摩擦,通过这个项目模拟实际工作中的情况,把部门合作时容易产生问题的根源揭示给大家,避免在工作犯同样的错误。
    活动目标:
    目标管理;角色定位
    主动沟通的意识;
    信息与资源共享;
    合理处理内部冲突;
    科学系统的思维方式;

穿越电网

项目介绍:
    在全体队员面前悬挂一张“电网”,网上的洞口大小不一,要求学员在40分钟内,从网的一边依次通过到达另一边防。在此过程中队员的任何部位都不允许碰网。
    项目感受:
    1、自身优势与现有资源的合理对应与分配,产生更大效能。
    2、发现自生的才能增长点并加以训练,产生更大效能。
    3、做计划、做可执行的计划、在行动中调整计划,产生更大效能。
    4、细节是魔鬼,但是细节又可以决定成败。
    5、补位意识与处理模糊地带的工作态度就是协作的真谛。

真人CS

也许您是一个游戏CS高手,又或许您是也一个真人CS高手。在游戏世界里,您感受到一种来自高科技的刺激;又或许您在白天的战场上成为神枪手感受枪林弹雨......但是,您一定还没有体会过夜间战斗,还没有真正感受过来自夜间的偷袭。黑暗中,是敌?是友?一切都在未知中,让你感受熟悉而又陌生的战场激情。
    1、寻宝战:双方寻找同一隐藏目标,双方需要合理的战略部署,即要阻止敌方寻找目标的同时,也要尽快找到隐藏目标。如在途中全歼敌方和最先找到目标者为胜。(限日战)
    2、攻守战:一方为守方,一方为攻方,守方需不惜一切代价坚守阵地,攻方则不择手段,对守方进行有效的突袭和偷袭,分散守方注意力,成功占领阵地剿灭敌军为胜。
    3、互攻战:在以知敌人方位的情况下,合理安排战术,将敌人剿灭,为胜利方。
    4、警匪行动:一方扮演警察角色,一方扮演匪徒角色,警察在规定的时间内有效合理的组织围困匪徒,解救人质。
    5、特使行动:设置一个队员做VIP(重要人物),本方队员要全力保护VIP的安全。如果VIP被射杀,则任务失败,则对方取胜。
    6、城市反恐:不限制命,每人有无数条命,每人中枪后减命但不退出比赛,最后计算“打中数”和“中枪数”。每人有基本分,中枪扣分,打中敌人加分,分数高者取胜。
    7、阵地争夺:平均分成两组,每人五条命(或N条命),双方阵地各有一面旗子,在保存有生力量的情况下,把对方旗子夺过来,则该方取胜。
     8、城镇巷战:可分成红蓝两队参加对抗比赛,其中一方将另一方全部消灭为胜。(可限有限生命和时间限制)
    活动简述:
    1、听从教练口令,报数进行分队。
    2、选取队长,队长分出小组长。
    3、分发迷彩装。
    4、讲解枪械使用及注意事项。
    5、针对地形讲解战略战术及手语。
    6、分发武器装备,穿好后试枪。
    7、带领队员熟悉战场地形。
    8、进行第一次体验局后开始游戏。 


    夺旗战役
    (1)游戏双方不分攻守,人数基本相同,双方营地内各一面旗帜,在限定的时间内夺取对方旗子并拿回己方营地内插好,再此期间要尽量消灭敌人以保证安全将旗子夺回到自己的营地,如途中被敌人击毙,扛旗者须在原地等待己方有生命队员前来接替继续进行游戏。敌方队员也可以去夺旗。(被击毙队员无论己方或敌方队员前来夺旗应立即交出旗子)
    (2)游戏分攻守双方,红旗插在守方阵地上,攻方无论采取任何战术夺取红旗并安全返回到自己的营地,为胜。(攻方只要扛旗人返回到营地即可)
    (3)游戏双方不分攻守,人数基本相同,在场地内选一插旗点,双方在不同方向同时向红旗运动,双方相遇以全力消灭对方,将旗子夺回自己的营地
    解救人质
    游戏的双方根据规定先后进入场地:
    a、匪方先进入场地,由首领根据地图安排匪徒的攻防位置,人质到达指定位置后战斗开始。
    b、警方在由警长根据地图及战术分析安排警员的攻击点,解救人质的过程和护送途径。双方的生命值为三(即:三条命)子弹可根据游戏的时间长短设定,游戏每30分钟为一场次,每人携弹量为若干发,。被击中者身上生命灯关闭,该战斗人员沿指定路线退场。人质、警长和匪徒首领的生命值定义为五。
    胜负的判定:
    a、判匪方负:警方在规定的时间内将人质安全解救到指定位置,并有人员生存;匪方在规定的时间内被警方全部击毙;
    b、判警方负:警方在规定的时间内未将人质安全解救;警方在规定的时间内被匪方全部击毙;人质被警方击毙(人质的生命值减为零时)。

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